Mass Effect 2
| Žanr | RPG |
| Izdavač | Electronic Arts |
| Razvojni tim | BioWare |
| Datum izlaska | January 26, 2010 |
| Tip | DVD |
| Kapacitet | 15 GB |
| Broj igrača | Single player |
| Zvanični sajt | http://masseffect.bioware.com |
Igra koja je sinteza RPG-a i Cover shooter-a, je do nedavno bila nezamisliva. Sve dok nas Bioware nije uverio da su nemoguće stvari – ipak moguće, kad je svetlo dana ugledao Mass Effect. Odlična akcija, još bolja priča i pregršt noviteta, kad je u pitanju RPG žanr, su bili glavna odlika jedne od najboljih igara svih vremena. Posle mnogo pompe i silne marketinške kampanje, pred nama stoji drugi deo ove trilogije.
Mass Effect 2 produžava sagu komandanta, i sentinela, Shepard-a koji je - po spasavanju galaksije u prvom delu, posle čega su ljudi postali lideri svih galaktičkih rasa - poslat na tajni zadatak. Neočekivan i dramatičan početak će vas uvući u nelinearnu i tenzičnu priču, koja vas neće ostaviti ravnodušnim sve dok ne završite igru.
![]()
Na samom startu nudi vam se opcija, ukoliko ste odigrali prvio deo, da inkorporujete svoj lik. Ovo će se odraziti na samu priču, jer će se sve vaše moralne odluke iz prvog dela reflektovati na dešavanja i prisutne karaktere u igri. Ovim će vam samo iskustvo biti bogatije i doživećete ga još personalnije. Ukoliko niste odigrali prvi deo (što vam toplo preporučujemo da uradite pre igranja dvojke), kreiranjem blanko lika, igra će „pretpostaviti“ koje ste akcije i odluke preuzeli, i na osnovu toga nadovezati priču.
![]()
Sam način na koji napredujete kroz priču nije vidno izmenjen. Sa ostalim protagonistima komunicirate dijaloškim krugom, koji vam nudi izbor načina reagovanja. Vaša pitanja i odgovori mogu biti arogantni, neutralni ili prijateljski. Pa u zavisnosti od vašeg izbora ostali likovi će izgraditi svoj stav i način ponašanja prema vama. Preko dijaloga ćete odabrati način rešenja određenih problema i misija. Preko ovih odabira, neretko etičke prirode, će se odvijati dalja priča koja ima više mogućnosti grananja. Tako je gotovo sigurno da će vaše iskustvo biti unikatno i da će se razlikovati od priče koju će neko drugi proživeti, i može biti motivacija za još nekoliko preigravanja igre kako bi ste istražili druge opcije.


















©NEMESIS2009. Sva prava zadržana. Zabranjena je reprodukcija u celini i u delovima bez dozvole. gamershouse® je zaštićeni žig kompanije NEMESIS