Heavy Rain
| Console | PS3 |
| Žanr | Adventure |
| Izdavač | SCEA |
| Razvojni tim | Quantic Dream |
| Datum izlaska | February 23, 2010 |
| Tip | Blu Ray |
| Kapacitet | 25 GB |
| Broj igrača | Single player |
| Zvanični sajt | http://www.us.playstation.com/PS3/Games/Heavy_Rain |
Heavy Rain je jedna vrsta spiritualnog naslednika Dragon's Quest-a – igra koja je ustvari interaktivni film u kome igrač treba s vremena na vreme da pritisne određenu komandu na kontroleru kako ne bi poginuo. Razume se, Sony i Quantic Dream su vaskrsli ovaj koncept nudeći igru koja u svojoj srži veoma nalikuje Dragon Quest-u, ali je pritom celokupna realizacija i nivo interaktivnosti daleko složenija i izazovnija.
Ukoliko ste od onih dovoljno načitanih i informisanih igrača, onda sigurno već znate za „nezdravu” prisutnost ove igre na sve moguće gejming (i kvazi gejming) portale, pre svega zbog njenih nadaleko poznatih „inovativnih” karakteristika, dosad neviđene movie-like interakcije i sasvim dobre doze nagosti. Neviđeni hype sa strane Sony-a, rezultirao je stvarno visokim očekivanjima (bar s moje strane) oko ovog nesuđenom hit delom, i moram još na početku priznati da Heavy Rain ne razočarava... bar u pogledu filmskog faktora. Sve ostalo je manje-više kliše, na trenucima isključivo loša kontrola, interesantan zaplet i priča i standardno, prijatna vizuelna prezentacija (sa naglaskom na ekstra-prijatnu).
Kad sam rekao da je Heavy Rain jedna vrsta braka filmske industrije sa quick time events-om (a la God of War), verovatno ste dobili utisak da sve što radite u igri, svodi se na pritiskanje pravog tastera u pravo vreme i na pravom mestu. Do negde ste u pravu, ali ne sasvim: celokupna je interakcija daleko složenija i dinamičnija, tim čineći da je igrač stalno prisutan i integrisan u sceni koja se prikazuje, konstantno tražeći od istog da primećuje indicije u ponašanju protagonista, promene u sredini i raznorazni indikatori koji prompt-uju quick time s njegove strane. OK, dosta je bilo pričanja u zagonetkama, da pogledamo izbliza o čemu je reč.


















©NEMESIS2009. Sva prava zadržana. Zabranjena je reprodukcija u celini i u delovima bez dozvole. gamershouse® je zaštićeni žig kompanije NEMESIS