Just Cause 2
| Žanr | Modern Action Adventure |
| Izdavač | Square Enix |
| Razvojni tim | Avalanche Studios |
| Datum izlaska | March 23, 2010 |
| Tip | DL-DVD |
| Kapacitet | 7.5 GB |
| Broj igrača | Single player • Multiplayer |
| Zvanični sajt | http://www.JustCause.com |
Just Cause 2 je jedan od malog broja naslova koje pravdaju kreiranje nastavka igrama koje i onako nisu prošle tako dobro. Ispunjena rešenjima koji anuliraju sve nepotrebne greške svog prethodnika i gameplay koji je tako lud da mami instinktivne uzdahe na svaki korak, ovo je jedan od najboljih sand box naslova kojih sam igrao u životu.

Kao što red nalaže, Just Cause 2 prerađuje postojeću formulu praveći veoma solidnu igru. Ostrvo u Južnoj Americi je zamenjeno istim takvim, ali smešteno negde u Pacifiku. Glavni lik je latino ala Antonio Banderas u Desperadosu, naoružan malom armijom na svom pojasu, padobranom koji se otvara i zatvara po vašoj želji i specijalnom kukom o kojoj ću pričati dalje u tekstu. Priča, na kojoj se i nije baš dosta radilo, je onaj dobro poznati kliše Mercenaries-a, Red Faction Guerila-e i bog zna koliko igara iste tematike. Vi ste agent praćen na ostrovo da nađete vašeg mentor agenta, koji se odmetnuo agenciji i radi na crno. Situacija postaje zamršena kada se u vašoj potrazi umešuju i lokalne bande, ili borci za slobodu, koji opet traže usluge od vas i vašeg vernog arsenala. Klasičan B film sa Michael Dudikoff-om u glavnoj ulozi (za one sa Marsa, Američki nindža), ali ipak, ukoliko ste počeli igrati Just Cause 2 zbog priče... promenite kanal.
Ono što razlikuje ovu sand box igru od ostalih, je sloboda kretanja koju igrač poseduje. Padobran, koji se otvara po potrebi kako bi stigli sa tačke A do tačke B, a da se pritom ne pretvorite u palačinku, kuka koja se može zakačiti na bilo koje motorno vozilo koje je dovoljno glopo da vam se približi i svakako, arsenal oružja od igle do lokomotive. U drugom delu je sve to zadržano, poboljšano i razrađeno na kaskaderskom nivou. Prvo poboljšanje je sami padobran i način konrole istog. Ipak, to i nije tako važno koliko i sama kuka koja funkcioniše na bilo kakvoj površini. Jeste, zamislite da letite padobranom i polako počinjete da gubite visinu, kukom se zakačite na najbliže drvo, privučete se, dobijete zalet i op... ponovo u vazduh. Varijacija kaskaderskih vratolomija je praktično beskonačna. Druga mogućnost koja vam je dostupna u vezi kuke je povezivanje dva predmeta, na primer čovek sa plinskom bocom ili auto koji vas juri sa najbližim drvetom.


















©NEMESIS2009. Sva prava zadržana. Zabranjena je reprodukcija u celini i u delovima bez dozvole. gamershouse® je zaštićeni žig kompanije NEMESIS