Heroes of Newerth
| 7.0 | 9.5 (2) |
| Najava | PC |
| Žanr | MOBA |
| Izdavač | S2 Games |
| Razvojni tim | S2 Games |
| Tip | Digital Download |
| Kapacitet | 1GB |
| Broj igrača | Multiplayer |
| Zvanični sajt | http://www.heroesofnewerth.com/ |
Brojne polemike na polju nauke, oko etičke ispravnosti kloniranja, koje se biju već godinama, je obeshrabrio S2 Games da naprave naučno-tehnološki breaktrough na ovom polju klonirajući ovcu. Ali eto, momci su silno zapeli da nešto ipak kloniraju pa su aktivirali plan B. Vidite, ovaj plan sledi unverzalnu logiku gde univerzalno spada pod kategoriju univerzuma. Pa tako prosta univerzalna logika kaže da ako ne možeš klonirati ovcu bez moralno-pravnih reperkusija onda sigurno možeš sam postati ovca i klonirati DotA-u.
Kako? Veoma lako. Uzmeš par talentovanih programera, animatora i dizajnera - ustvari ovi zadnji ti baš i ne trebaju jer je u Doti dizajn odrađen pa možeš tu slobodno da uštediš, ili ako baš želiš da budeš krajnje bezobrazan potpišeš sebe ko dizajnera i pokupiš lovorike (ili batine) – onda ovi talentovani momci prekopiraju Dotu skoro od slova do slova.
Zašto kažem „skoro“? Pa vidiš, sada ne smeš da ispadneš kranje glup i imenuješ heroje po njihovim originalnim imenima. Ne! Promeniš im imena i izgled kako bi delovali originalno. Normalno promeniš i imena njihovih magija i malo to dodatno izbalansiraš, znaš već ono, ovu magiju malo ojačaš a onu malo oslabiš. Pa ti u tom procesu dođe da određenog heroja posebno mrziš jer si dobio i previše batina od njega. E sada, to što si gubio ko Grčka nije do tebe, ma ne, to je do neizbalansiranosti baš ta dva-tri heroja koja su ti zapela za oko. Normalno kao genijalac koji baš u tom momentu bude pogođen od neuobičajenog napada inteligencije, ti ipak dobiješ želju da ne stvoriš „potpuni“ klon Dote.
I tu na scenu stupa tvoja kreativnost. Uzmeš ove (anti) heroje, izvadiš im najbitnije magije poput par pokvarenih zuba, i promeniš nečim originalnim ali manje ubojitijim, normalno sve u meri. Dobro sada, dodati 4-5 potpuno originalnih heroja nije na odmet. Čak oni koji igraju tvoju igru primećuju kako su ovi heroji prilično interesantni i hrabre te da uradiš još njih. Ma daj! Oni tebi! Pa ako produžiš ovako možda i na kraju ne ispadne ništa od kloniranja, pa normalno vraćaš se doradi ostale plejade DotA heroja.
Kako je tvoj tim izgubio previše vremena radeći na herojima sada im ne preostaje mnogo resursa da se bave drugim stvarima. Zato mapu prosto prekopiraš. Ne moraš stati samo na layoutu mape. Već znaš ono, svako drvce, svaka barica, svaka krivina i svaka senka mora da bude prekopirana. Ne sme vizuelna tema da bude drugačija, čak šta više ne sme tu biti nikakve pozadinske priče. Ma ne, sve mora biti tupo. I ljudi ne smeju znati zašto se makljaju oko te šumice. Doduše stani, pa već si podelio heroje u dva tabora prvom originalnom idejom koja ti je pala na pamet - pakao i raj - odlično jer to do sada nikome nije sinulo, pa što ne bi i mapu malo tako tematizovao? Eto ti mala pričica kako se ona šačica ljudi koja se smara ovakvim nebitnim detaljima već ne bi bunila.



























©NEMESIS2009. Sva prava zadržana. Zabranjena je reprodukcija u celini i u delovima bez dozvole. gamershouse® je zaštićeni žig kompanije NEMESIS