Naruto : Clash of Ninja Revolution
| Console | Wii |
| Žanr | MMORPG |
| Izdavač | Tomy Corporation, D3 |
| Razvojni tim | 8ing/Raizing |
| Datum izlaska | October 23, 2007 |
| Tip | DL-DVD |
| Kapacitet | 7.5 GB |
| Broj igrača | Single player • Multiplayer |
| Zvanični sajt | http://www.narutonintendogames.com/game.php?id=1 |
Naruto: Clash of Ninja je „fighting style“ igra bazirana na poznatoj, istoimenoj anime seriji. Igra je prvo izašla u Japanu pod imenom Naruto Shippunden : Geikitou Ninja Taisen EX, inspirisana anime serijom Naruto Shippunden (Shippunden se prikazuje samo u Japanu), koja razrađuje tinejdžerski period života glavnih likova. U zapadnom svetu, Naruto počinje emitovanje 5 godina kasnije, što objašnjava i nameru dizajnera u D3 da umesto tinejdž verzije, za Evropu i Ameriku igra će sadržati decu kao glavne likove. Odluka im je ispravna, umesto da zbune obožavatelje Naruto-a u zapadnom svetu, oni odlučuju da prerade priču kako bi je isti bolje razumeli. Mi nismo deo zapadnog sveta pa osećam moralnu obavezu da vam ispričam šta je to Naruto i kakva se priča krije iza ovog naslova.
Dvanaest godina pre dešavanja u seriji, Nine tailed Fox demon je napao selo nindži nazvano Konohagakure. Dovoljno moćan da uzrokuje cunami i da pomeri planine samo jednim mahom, napravi haos i masakr ubijajući puno ljudi, sve dok lider Konohagakure-a, Forth Hokage nije žrtvovao sopstveni život kako bi proterao demona i zapečatio u telu novorođenog Naruto-a, koji je ujedno i glavni lik u seriji. Pre smrti Fort Hokage-a hteo je da prenese svima da i pored toga da što u Narutu prebiva demon, on treba biti poštovan u celom selu kao heroj jer je jedina opcija za spas. Ipak, zadnja želja lidera nije se ispunila i Naruto se ceo svoj život mora suočavati konstantnim negodovanjem sa strane žitelja kao da je on sam demon. To kod Narutoa rađa potrebu da mu jedini cilj u životu bude usavršavanje svih tehnika nindži, kako bi jednoga dana postao novi Hokage (lider svog sela), koji će dostojno štititi selo i pritom dobiti poštovanje ostalih. Bilo kako bilo, cilj serije je njegov razvitak, usavršavanje tehnike i upoznavanje novih prijatelja i neprijatelja ideći prema „the way of the Ninja“ principima.
Igra je „fighting style“ karaktera, što znači da ćete uglavnom gledati obračune između dva lika od mogućih dvadeset. Produžavajući tradiciju prethodnih delova, akcija u Revolution-u je brza i jednostavna, imate dva osnovna udarca, weak i strong attack i njihovim kombinovanjem možete izvesti preko trideset različitih komboa kod svakog od likova. Sem ova dva udarca imate poseban taster za hvatanje i bacanje protivnika i taster nazvan „dodge“ namenjen za izbegavanje vama upućenih udarca. Dobrim tajmingom, u isto vreme kada protivnik izvodi neki napad, korišćenjem dodge-a, aktiviraće se potez nazvan „substitution jitsu“, kojim ćete se ujedno odbraniti od udarca i teleportovati iza leđa vašeg protivnika, uz šansu da mu odmah zadate neki udarac. Kroz tok cele tuče absorbovaćete „chakra“, magičnu energiju nindži potrebnu za korišćenje svih specifičnih tehnika u svetu Naruto-a. Chakru dobijate, kako zadavanjem, tako i primanjem udarca i kad je ispunite do maksimuma, moći ćete izvesti jedan od specijalnih napada vašeg lika nazvan jitsu, dugačak filmovani napad u kome treba napraviti određene pokrete sa Wii Remote i Nunchuk da maksimalno iskoristite isti, kako bi oduzeli što više HP (health points ) protivniku. Od ovih „specijal jitsu moves“ se možete odbraniti samo ukoliko izbegnete napad pre nego što bude zadat. Možda malo neizbalansirano u ovom nastavku je to što kad se već manifestuje jitsu, možete slobodno pustiti kontroler gledajući protivnika kako vam nanosi seriju udarca, ne ostaje vam ništa drugo sem da se molite da ostanete živi.



























©NEMESIS2009. Sva prava zadržana. Zabranjena je reprodukcija u celini i u delovima bez dozvole. gamershouse® je zaštićeni žig kompanije NEMESIS